Сайт VG247 взял интервью у Мэтта Вебстера, старшего продюсера Need for
Speed: Hot Pursuit. В игре не будет сюжетной кампании — разработчики
посчитали, что для гоночной аркады сюжет не важен. Одиночным игрокам
предлагается два режима карьеры с различными видами гонок. Для обычных
гонщиков это Time Trials (гонка на время), Races (заезд) и Hot Pursuits
(преследование). Если выберете сторону полиции, вам предложат Rapid
Responses (быстрое реагирование), Hot Pursuits (преследование) и
Interceptors (перехват).
В игре будет 65-70 машин от 25
производителей. Некоторые модели будут общими, некоторые — эксклюзивными
для полиции или гонщиков. Мэтт уклонился от вопроса, станет ли студия
Criterion придерживаться политики выпуска многочисленных DLC, как в
случае с Burnout Paradise: «Пока рано об этом говорить, но что мы точно
поняли, так это насколько можно изменить игру после ее релиза. Прелесть
DLC в том, что вы способны некоторое время наблюдать за игрой людей, а
затем выпускать то, что им нужно. Это однозначно тот путь, куда идет
будущее индустрии».
Похоже, DLC все-таки будут, и немало. Вебстер
очень верит в будущее игры: «Я думаю, это будет хит. Если бы я был
конкурентом Need for Speed: Hot Pursuit, я бы сейчас был чертовски
расстроен. Это самая крутая гоночная игра сезона». Фанаты Gran Turismo 5
было встрепенулись, но и тут Вебстер их опередил, сказав, что эти две
игры сравнивать некорректно — в одном случае речь идет о серьезном
симуляторе, в другом — о безбашенном гоночном экшене.